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IDNameValorSpellIndexClasesProhibidasDescripciónMinELV
OBJ1497Flama Eterna (Nigromantes)4000003551,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12Daña al objetivo haciendo 139 a 141 puntos de daño.40
OBJ1498Espiral Ignífugo (Druida)3400003561,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 129 a 131 puntos de daño.40
OBJ1499Eco Ancestral (Bardos)3400003541,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 126 a 128 puntos de daño.40
OBJ1500Descarga Ancestral20001833,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 65 a 75 puntos de daño.
OBJ1501Ignición140001841,3,4,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 60 a 70 puntos de daño.
OBJ1502Tormento Ígneo170001851,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 110 a 130 puntos de daño.
OBJ1503Llamarada Abismal (Clérigo)3400002601,3,4,5,6,7,8,9,10,12Daña al objetivo haciendo 124 a 126 puntos de daño.40
OBJ1504Proyectil Mágico5023,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 2 a 7 puntos de daño.
OBJ1505Saeta Ígnea5063,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 7 a 14 puntos de daño.
OBJ1506Proyectil Eléctrico100073,7,8,9,12Causa 14 a 22 puntos de daño a la víctima.
OBJ1507Bomba Mágica300081,3,4,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 20 a 35 puntos de daño.
OBJ1508Misil Mágico5000923,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 25 a 35 puntos de daño.
OBJ1509Tormenta de Fuego7500151,3,4,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 35 a 50 puntos de daño.
OBJ1510Rayo Arcano90001213,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 50 a 52 puntos de daño.
OBJ1511Descarga Eléctrica46000933,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 60 a 70 puntos de daño.
OBJ1512Corriente Eléctrica90000231,3,4,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 35 a 65 puntos de daño.
OBJ1513Tormenta Ácida94500571,3,4,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 40 a 60 puntos de daño y dejandolo envenenado.
OBJ1514Ráfaga Ígnea1050003321,3,7,8,9,12Daña al objetivo haciendo 98 a 100 puntos de daño.
OBJ1515Curar Heridas Leves200033,7,8,9,12Cura al objetivo de 1 a 5 puntos.
OBJ1516Curar Heridas Graves1500053,7,8,9,12Cura al objetivo de 15 a 20 puntos.
OBJ1517Desatar la Ira1500033
OBJ1518Curar Veneno10013,7,8,9,12Cura efecto de veneno.
OBJ1519Envenenar1000041,3,4,7,8,9,12Envenena al objetivo.
OBJ1520Paralizar2300093,7,8,9,12Paraliza al objetivo.
OBJ1521Remover Parálisis12000103,7,8,9,12Remueve la parálisis al objetivo.
OBJ1523Resucitar37500113,7,8,9,12Revive al objetivo muerto.
OBJ1524Invisibilidad40500143,7,8,9,12Al lanzar el hechizo, el objetivo se volverá invisible.
OBJ1525Inmovilizar36000243,7,8,9,12Inmoviliza al objetivo.
OBJ1526Ceguera127500301,3,4,5,7,8,9,12Cega al objetivo.
OBJ1527Veneno Crítico43500641,3,4,7,8,9,11,12Envenana al objetivo de forma crítica.
OBJ1528Detectar Invisibilidad105000621,3,4,7,8,9,12Detecta invisibilidad si hay algun objetivo invisible.
OBJ1529Maldición90000581,3,4,7,8,9,11,12Maldice al objetivo.
OBJ1530Plano Etéreo90001231,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12
OBJ1531Intimidar el Espíritu (Bardos)105000821,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12Intimidas al objetivo, reduciendo su fuerza y defensa.
OBJ1532Cobijo Seguro de Leomund (Bardos)84000831,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12Una fuerza invisible te otorga defensa.
OBJ1533Lamento de las Almas (Bardos)240000841,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 116 a 118 puntos de daño.
OBJ1534Inspiración (Bardos)94500851,2,3,4,6,7,8,9,10,11,12Una fuente de inspiración te cura malos estados y aumenta tu agilidad.
OBJ1535Escudo Natura (Druidas)300002561,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12
OBJ1536Desenredar250002731,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12
OBJ1537Desencantar (Druidas)37500221,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Remueve todo efecto mágico del personaje que lo conjure.
OBJ1538Metamorfosis: Gólem de Piedra (Druidas)75000381,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El usuario se transforma en un Golem de Piedra.
OBJ1539Metamorfosis: Dragón (Druidas)102500391,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en un temible Dragón.
OBJ1540Metamorfosis: Lobo (Druidas)3750401,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en un lobo.
OBJ1541Metamorfosis: Ent (Druidas)30000471,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en un Ent.
OBJ1542Metamorfosis: Oso (Druidas)26250441,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en un Oso.
OBJ1543Metamorfosis: Tortuga (Druidas)7500451,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en una tortuga.
OBJ1544Metamorfosis: Tigre (Druidas)15000501,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12El objetivo se transforma en un tigre.
OBJ1545Círculo Curativo (Druidas)90000751,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Cura al objetivo de 40 a 45 puntos.
OBJ1546Semillas de Fuego (Druidas)240000761,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Daña al enemigo haciendo 121 a 124 puntos de daño.
OBJ1547Rayo Solar (Druidas)135000771,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 50 a 100 puntos de daño.
OBJ1548Terremoto (druidas)127500781,2,3,4,5,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo en área de 80 a 100 puntos de daño.
OBJ1549Adivinación (Magos)135000991,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Detecta invisibilidad si hay algún objetivo invisible.
OBJ1550Lamento de la Banshee (Magos)420000631,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 138 a 140 puntos de daño.
OBJ1551Incinerar (Magos)135000561,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12quema al objetivo causando daño por segundo.
OBJ1552Materializar: Comida (Magos)3000551,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Crea comida.
OBJ1553Materializar: Bebida (Magos)3000601,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Crea bebida.
OBJ1554Juicio Final (Magos)4000003581,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 142 a 144 puntos de daño.
OBJ1555Invisibilidad Superior (Magos)600001401,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Vuelve invisible al objetivo de forma más eficiente utilizando menos recursos y con mayor eficacia. Efecto temporal.
OBJ1556Lluvia de Mosquitos (Magos y Nigromantes)99000351,3,4,5,6,7,8,9,11,12Los insectos paralizarán y dejarán ciega a la víctima.
OBJ1557Portal Planar (Magos y Nigromantes)700000531,3,4,5,6,7,8,9,11,12Crea un teleport hacia Intermundia.
OBJ1558Apocalipsis (Magos y Nigromantes)240000251,3,4,5,6,7,8,9,11,12Daña al objetivo haciendo 117 a 119 puntos de daño.
OBJ1561Reanimar Espíritu (Nigromantes)750002771,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12Revive rápidamente a un aliado.
OBJ1563Implosión (Magos y Nigromantes)3200003571,3,4,5,6,7,8,9,11,12Daña al objetivo haciendo 133 a 135 puntos de daño.
OBJ1570Castigo Divino (Paladines)240000872,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Daña al objetivo haciendo 90 a 92 puntos de daño.
OBJ1571Fuente de Vida (Paladines)90000882,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Cura al objetivo sanando de 25 a 32 puntos.
OBJ1572Honor del Paladín (Paladines)60000892,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Los dioses te bendicen aumentando tus defensas.
OBJ1573Arma Mágica (Paladines)25000912,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Las fuerzas divinas te otorgarán un arma mágica temporal.
OBJ1575Prisión de rocas (Guerreras)400002461,2,4,5,6,10,11 25
OBJ1576Temple (Guerreros y Gladiadores)72500421,2,4,5,6,8,10,11,12Aumenta tu defensa fisica, pierdes potencial de ataque.35
OBJ1577Plegaria (Guerreros)150000431,2,4,5,6,7,8,10,11,12Recupera salud a costa de tus habilidades.40
OBJ1578Sacrificio Impío (Guerreros y Mercenarios)75000461,2,4,5,6,7,8,10,11,12Concentras todo tu poder en atacar, dejándote muy vulnerable.40
OBJ1579Furor Ígneo (Guerreros)1300001161,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12Acelera tu poder de ataque a costa de tu salud.36
OBJ1581Presteza (Cazadores)1300002681,2,3,4,5,6,7,9,10,11,12Aumenta la velocidad de ataque considerablemente.36
OBJ1582Arpón Fulminante (Mercenarios)325002691,2,3,4,5,6,7,8,10,11,12 40
OBJ1583Descarga Flamígera (Clérigo)2400002571,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Daña al objetivo causando 114 a 116 puntos de daño.
OBJ1584Sanar (Clérigo)150000321,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Cura al objetivo de 40 a 45 puntos.
OBJ1585Resurrección (Clérigo)75000541,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Revive a un personaje con todos sus puntos de salud.
OBJ1586Curar Heridas Críticas (Clérigo)60000671,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Cura al objetivo sanando de 40 a 45 puntos.
OBJ1587Palabra Sagrada (Clérigo)120000681,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12La palabra sagrada paraliza y debilita al objetivo.
OBJ1588Pregonar la Palabra de Dios (Clérigo)160000711,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Cura al objetivo sanando de 55 a 60 puntos.
OBJ1589Golpe Certero (Clérigo)52500721,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12El receptor no fallará el proximo golpe.
OBJ1590Aura Sagrada (Clérigo)80000701,2,3,4,5,6,7,8,9,10,12Los dioses te resguardan por medio de una aura protectora.
OBJ2554Lamento Final (Staff) 1001,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
OBJ2684Meditar1211
OBJ2694Ignición (Semiguerreras I)150001842,3,5,6,7,8,9,10,11,12Hechizo de entrenamiento
OBJ2695Soplo Abrasivo (Semiguerreras II)300003432,3,5,6,7,8,9,10,11,12Hechizo de entrenamiento
OBJ2696Fuego Vil (Semimágicas I)150003411,3,4,7,8,9,12Hechizo de entrenamiento
OBJ2697Cólera Solar (Semimágicas II)300003421,3,4,7,8,9,12Hechizo de entrenamiento
OBJ2698Resplandor Gélido (Mágicas I)150003441,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Hechizo de entrenamiento
OBJ2699Vórtice Glacial (Mágicas II)300003401,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12Hechizo de entrenamiento
magia.txt · Última modificación: 2024/07/26 03:45 por asen