Bosses de Clan
Los Bosses de Clan son algunas de las criaturas mas peligrosas de Imperium. Para derrotarlas es necesario ir bien equipado junto a tu clan. Estas criaturas son únicas, ya que si intentan pelearles sin tener los objetos y hechizos necesarios, no podrán acabar con ellos.
Boss | Drop |
Segador | Gema Vital |
Imp | Gema Solar |
Segador Congelado | Gema Glacial |
Dragon Infernal | Gema Volcánica |
Hechizos e Instrumentos
Para matar a los bosses, van a ser necesarios nuevos hechizos e instrumentos. Algunos de estos bosses tienen mecánicas nuevas, como la capacidad de invocar criaturas mas pequeñas que solo pueden ser dormidas con ocarinas, y un efecto de estado nuevo llamado “Congelamiento”, que solo puede ser curado con hechizos nuevos y una poción especial para las clases guerreras.
Instrumentos
Instrumento | Clases que lo utilizan | Sirven contra | Materiales |
Ocarina Escarchada (Duerme 7 segundos) | Asesino, Mercenario, Gladiador | Segador, Segador Congelado, Guardianes del Segador Congelado | 500 Madera + 100 monedas antiguas |
Ocarina Ardiente (Duerme 7 segundos) | Paladín, Cazador, Monje | Imp, Dragon Infernal, Crías de Dragón Infernal | 500 Madera + 100 monedas antiguas |
Ocarina Ancestral(Duerme 10 segundos) | Bardo, Guerrero | Todas las mencionadas anteriormente | 500 Madera + 100 monedas antiguas |
Hechizos Ofensivos
Hechizo | Clases que lo usan | Maná | Costo | Sirven contra |
Vórtice de Mareas | Mago | 650 | 3.000.000 | Imp, Dragon Infernal, Crías de Dragón Infernal |
Vórtice Aguasombría | Clérigo, Druida, Nigromante, Bardo | 375 | 3.000.000 | Imp, Dragon Infernal, Crías de Dragón Infernal |
Vórtice Brumahonda | Paladín, Asesino, Monje | 125 | 3.000.000 | Imp, Dragon Infernal, Crías de Dragón Infernal |
Vórtice de Cenizas | Mago | 650 | 3.000.000 | Segador, Segador Congelado, Guardianes del Segador Congelado |
Vórtice de Llamaveloz | Clérigo, Druida, Nigromante, Bardo | 375 | 3.000.000 | Segador, Segador Congelado, Guardianes del Segador Congelado |
Vórtice de Abrasador | Paladín, Asesino, Monje | 125 | 3.000.000 | Segador, Segador Congelado, Guardianes del Segador Congelado |
Hechizos Defensivos
Hechizo | Clases que lo usan | Maná | Costo |
Fulgor Térmico | Mago | 1500 | 8.000.000 |
Aliento Cálido | Clérigo, Druida, Bardo, Nigromante | 1000 | 8.000.000 |
Sacudida Vital | Asesino, Paladín, Monje | 450 | 8.000.000 |
Deshielo (Zonal) | Druida, Bardo, Clérigo | 1250 | 15.000.000 |
Poción | Clases que lo usan | Energía | Materiales |
Poción de Descongelar | Guerrero, Cazador, Mercenario, Gladiador | 505 | 750 Raices |
Gemas de Clan
Algunas gemas de clan las dropearán los distintos bosses que se encuentran en varios Dungeons. Mientras que otras se consiguen juntando las distintas gemas de estos mismos bosses.
Gema | Obtencion |
Vital | Drop del Segador |
Solar | Drop del Imp |
Glacial | Drop del Segador Congelado |
Volcanica | Drop del Dragon Infernal |
Terrestre | 1 Gema Vital y 1 Gema Glacial |
Radiante | 1 Gema Volcánica y 1 Gema Solar |
Elemental | 1 Gema Radiante y 1 Gema Terrestre |