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asesino

Asesino


Son seres escurridizos y malignos que tienen a las sombras y al sigilo como aliados infalibles. Carentes de honor y remordimiento, apuñalan a sus víctimas para dejar el menor rastro posible de sus fechorías.

Características

Ventajas


  • Es la única clase que explota la habilidad de apuñalar.
  • Dispone de armas arrojadizas como otra opción de combate.
  • Dentro de las semiguerreras, es la clase con más maná.
  • Su fuerte es el combate individual.

Desventajas


  • Es la clase semiguerrera con menos vida.
  • Dispone del peor equipamiento de resistencia mágica.

Nota: Estas características hacen que, en combate grupal de dos personas o mas, este se encuentre en desventaja.

Información General


Rasgos Generales
Clase Asesino
Categoría Semi Guerrera
Habilidades Apuñalar
Razas recomendadas Elfo Drow/Humano/Elfo

Equipamiento


Equipamiento Principal
Daga Infernal Armadura de Pieles Casco Legendario Escudo de Leon + 1
Equipamiento Resistencia Mágica
Armadura de Placas Dorada Escudo de Reflexión (RM +15)

Hechizos


Name Valor MinSkill MinHP MaxHP Mana Energia Vida Descripción
Proyectil Mágico 50 0 2 7 10 2 Daña al objetivo haciendo 2 a 7 puntos de daño.
Saeta Ígnea 50 12 7 14 20 10 Daña al objetivo haciendo 7 a 14 puntos de daño.
Curar Veneno 100 10 4 4 Cura efecto de veneno.
Proyectil Eléctrico 1000 22 14 22 35 7 Causa 14 a 22 puntos de daño a la víctima.
Curar Heridas Leves 2000 0 5 10 20 3 Cura al objetivo de 1 a 5 puntos.
Bomba Mágica 3000 45 20 35 50 20 Daña al objetivo haciendo 20 a 35 puntos de daño.
Misil Mágico 5000 30 25 35 40 20 Daña al objetivo haciendo 25 a 35 puntos de daño.
Rayo Arcano 9000 40 50 52 75 45 Daña al objetivo haciendo 50 a 52 puntos de daño.
Remover Parálisis 12000 45 330 80 Remueve la parálisis al objetivo.
Curar Heridas Graves 15000 35 20 25 100 75 Cura al objetivo de 15 a 20 puntos.
Ignición (Semiguerreras I) 15000 63 60 70 60 25 Hechizo de entrenamiento
Paralizar 23000 60 350 90 Paraliza a las criaturas.
Soplo Abrasivo (Semiguerreras II) 30000 90 80 90 100 45 Hechizo de entrenamiento
Inmovilizar 36000 55 200 60 Inmoviliza al objetivo.
Resucitar 37500 75 420 100 Revive al objetivo muerto.
Invisibilidad 40500 87 560 350 Al lanzar el hechizo, el objetivo se volverá invisible.
Descarga Eléctrica 46000 70 60 70 250 75 Daña al objetivo haciendo 60 a 70 puntos de daño.
Ráfaga Ígnea 105000 75 98 100 700 120 Daña al objetivo haciendo 98 a 100 puntos de daño.
Sentencia de la muerte (Asesino) 240000 90 92 96 600 150 Daña al objetivo haciendo 82 a 84 puntos de daño.

asesino.txt · Última modificación: 2024/09/02 15:23 por behjer