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Bardo


Los bardos son seres que han desarrollado de forma poética el arte de la batalla. Merodeando por las ciudades llegan a éstas para sorprender a todos con sus alucinantes relatos y sus contagiosas melodías. Solitarios y nómadas, se dedican a deambular de ciudad en ciudad entre canciones y relatos de las mas intrincadas aventuras. Por esto, y por su capacidad de llegar a los corazones de los hombres, son sumamente bienvenidos y aceptados donde quiera que vayan. Sin hogar tras sus pisadas, ni un futuro que los ampare, estos seres se dedican a conocer y explorar cada rincón del mundo, por lo que se los encontrará a menudo en sitios a donde otros no se atreverían a llegar. Los bardos, sin embargo, son diestros luchadores y bastos conocedores de las artes marciales, pudiendo dejar aturdido al más robusto campeón de un solo golpe. Ágiles y precisos, los golpes de un bardo pueden significar la destrucción a quienes se atrevan a hacerles frente, pudiendo combinar sus atroces golpes con poderosos hechizos arcanos.

Características


Ventajas


Desventajas


Nota: Estas características hacen que, en combate grupal de más de tres personas, este se encuentre en desventaja.

Información General


Rasgos Generales
Clase Bardo
Categoría Semi Mágica
Habilidades Música/Artes Marciales
Razas recomendadas Humano/Elfo/Elfo Drow

Equipamiento


Equipamiento Principal
Nudillos de Oro Túnica Dorada Gorro Arcano Escudo Arcano
Equipamiento Resistencia Mágica
Túnica de Absorción Mágica (RM +15) Gorro Mágico (RM+20) Escudo de Reflexión (RM +8)

Hechizos


Name Valor MinSkill MinHP MaxHP Mana Energia Vida Descripción
Proyectil Mágico 50 0 7 7 10 2 Daña al objetivo haciendo 2 a 7 puntos de daño.
Saeta Ígnea 50 12 14 14 20 10 Daña al objetivo haciendo 7 a 14 puntos de daño. Skills = 12
Curar Veneno 100 10 4 4 Cura efecto de veneno. Skills = 10
Proyectil Eléctrico 2000 22 22 22 35 7 Causa 14 a 22 puntos de daño a la víctima. Skills = 22
Curar Heridas Leves 3000 0 10 10 20 3 Cura al objetivo de 1 a 5 puntos.
Misil Mágico 5000 30 35 35 40 20 Daña al objetivo haciendo 25 a 35 puntos de daño. Skills = 30
Curar Heridas Graves 12500 35 25 25 100 75 Cura al objetivo de 15 a 20 puntos. Skills = 35
Ignición 14000 63 60 70 63 25 Daña al objetivo haciendo 60 a 70 puntos de daño.
Paralizar 18000 63 350 90 Paraliza a las criaturas. Skills = 63
Remover Parálisis 25000 45 330 80 Remueve la parálisis al objetivo. Skills = 45
Fuego Vil (Semimágicas I) 30000 63 75 90 125 25 Hechizo de entrenamiento. Skills = 63
Rayo Arcano 40000 40 52 52 75 45 Daña al objetivo haciendo 50 a 52 puntos de daño. Skills = 40
Inmovilizar 45000 63 200 60 Inmoviliza al objetivo. Skills = 63
Bomba Mágica 50000 45 35 35 50 20 Daña al objetivo haciendo 20 a 35 puntos de daño. Skills = 45
Descarga Eléctrica 50000 70 68 68 250 75 Daña al objetivo haciendo 60 a 70 puntos de daño. Skills = 70
Envenenar 50000 50 150 200 Envenena al objetivo. Skills = 50
Tormenta de Fuego 60000 75 50 50 250 150 Daña al objetivo haciendo 35 a 50 puntos de daño. Skills = 75
Corriente Eléctrica 70000 75 65 65 300 200 Daña al objetivo haciendo 35 a 65 puntos de daño. Skills = 75
Cólera Solar (Semimágicas II) 70000 90 80 100 300 45 Hechizo de entrenamiento. Skills = 90
Resucitar 80000 75 420 100 Revive al objetivo muerto. Skills = 75
Invisibilidad 90000 87 560 350 Al lanzar el hechizo, el objetivo se volverá invisible. Skills = 87
Veneno Crítico 100000 75 450 300 Envenana al objetivo de forma crítica. Skills = 75
Ráfaga Ígnea 105000 75 103 103 700 120 Daña al objetivo haciendo 98 a 100 puntos de daño. Skills = 75
Cobijo Seguro de Leomund (Bardos) 120000 80 1000 300 Una fuerza invisible te otorga defensa. Skills = 80
Tormenta Ácida 150000 80 60 60 600 300 Daña al objetivo haciendo 40 a 60 puntos de daño y dejandolo envenenado. Skills = 80
Intimidar el Espíritu (Bardos) 150000 80 900 200 Intimidas al objetivo, reduciendo su fuerza y defensa. Skills = 80
Inspiración (Bardos) 150000 100 1000 150 Una fuente de inspiración te cura malos estados y aumenta tu agilidad. Skills = 100
Detectar Invisibilidad 200000 100 1550 200 Detecta invisibilidad si hay algun objetivo invisible. Skills = 100
Lamento de las Almas (Bardos) 300000 90 115 115 950 150 Daña al objetivo haciendo 116 a 118 puntos de daño. Skills = 90
Ritmo Elusivo (Bardos) 300000 100 1250 400 Aumenta tu evasion un 50% durante los próximos 12 segundos. Skills: 100
Eco Ancestral (Bardos) 340000 100 126 126 1500 160 Daña al objetivo haciendo 126 a 128 puntos de daño. Skills = 100
Coro de la Esperanza (Bardo) 500000 100 55 55 700 250 Este Hechizo curará en área a todos los que se encuentren en tu alrededor. Skills = 100
Aura Maldita (Bardos) 1000000 100 35 35 750 200 Aura que daña levemente y maldice a tu oponente, reduciendo la cura recibida en un 35% durante 18 segundos. Skills: 100
Vórtice Aguasombría (Semimágicas Agua) 3000000 100 80 100 375 50 Un remolino oscuro, canalizado por quienes combinan magia con destreza. Efectivo contra criaturas de Fuego. Skills: 100
Vórtice Llamaveloz (Semimágicas Fuego) 3000000 100 80 100 375 50 Un fuego contenido en forma de giro letal, ideal para el combate ágil. Efectivo contra Segadores. Skills: 100
Aliento Cálido (Semimagicas) 8000000 100 1000 200 Invoca una ráfaga templada que libera el cuerpo de la escarcha que lo atrapa. Cura el Congelamiento. Skills: 100
Deshielo 15000000 100 1250 500 Hechizo zonal que cura el Congelamiento de tus aliados. Skills: 100