====== Formas de combate ====== En este apartado, encontrarán una lista completa de todas las armas disponibles en el juego Imperium. Cada arma ha sido cuidadosamente diseñada para ofrecer una experiencia única y estratégica en el campo de batalla. A continuación, podrán explorar las características, estadísticas y consejos de uso de cada arma, lo que les permitirá tomar decisiones informadas y mejorar su rendimiento en el juego. ¡Prepárense para descubrir todo el arsenal de Imperium y llevar su juego al siguiente nivel! ===== Magia ===== ---- Las artes arcanas siempre estuvieron íntimamente ligadas con Imperium. Sin ellas, sería mucho más difícil a la hora de combatir contra uno o más oponentes, es por eso que se debe estar bien informado sobre ellas. Al comenzar con una clase con maná, vienen por defecto algunos conjuros. Estos dependen de tu clase: ^ Clase ^ Hechizos Iniciales^ ^Clérigo | Curar Veneno, Proyectil Mágico, Saeta Ígnea, Proyectil Eléctrico, Curar heridas Leves. | ^Bardo | Curar Veneno, Proyectil Mágico, Saeta Ígnea.| ^Mago | Curar Veneno, Proyectil Mágico, Saeta Ígnea.| ^Druida | Curar Veneno, Proyectil Mágico, Saeta Ígnea.| ^Nigromante | Curar Veneno, Proyectil Mágico, Saeta Ígnea.| ^Asesino | Curar Veneno, Proyectil Mágico.| ^Paladín | Curar Veneno, Proyectil Mágico.| ^Ladrón | Robar, Saquear.| ===== Hechizos ===== ---- ==== Paladín ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Castigo Divino|Inflige daño|90|92|240000|600|150| |Fuente de Vida|Cura vida|25|32|90000|300|150| |Honor del Paladin|Aumenta la defensa del usuario|0|0|60000|650|280| ==== Mago ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Adivinación|Revela a los usuarios invisibles|0|0|135000|1400|150| |Lamento de la Banshee|Daña al enemigo atravesando sus resistencias|138|140|420000|1800|200| |Incinerar|Quema al usuario e inflinge daño por segundo|-|-|135000|1400|300| |Juicio Final|Daña al enemigo|142|144|400000|1800|200| |Invisibilidad Superior|Hace invisible al usuario de forma superior|0|0|60000|400|200| |Portal Planar|Crea un portal que te envía a intermundia|0|0|700000|2100|300| |Apocalipsis|Daña al enemigo|117|119|240000|1000|125| |Implosión|Daña al enemigo|133|135|320000|1500|160| |Lluvia de Mosquitos|Cega al enemigo|0|0|99000|2000|300| ==== Guerrero ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Vida^Energía| |Temple|Aumenta tu defensa fisica, pierdes ataque|0|0|72500|0|500| |Plegaria|Recupera salud a costa de tus habilidades|0|0|170000|0|100| |Sacrificio Impío|Concentras todo tu poder en atacar dejandote muy vulnerable|0|0|75000|180|600| |Furor Ígneo|Acelera tu poder de ataque a costa de tu salud|0|0|130000|120|500| |Prisión de Rocas|Paraliza a criaturas|0|0|40000|140|150| ==== Bardo ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Intimidar al Espíritu|Intimidas al objetivo reduciendo su fuerza y defensa|0|0|105000|900|200| |Cobijo Seguro de Leomund|Una fuerza invisible te otorga defensa|0|0|84000|1000|300| |Lamentos de las Almas|Daña al objetivo|116|118|240000|950|150| |Inspiración|Una fuente de inspiración te cura los estados y aumenta tu agilidad|0|0|94000|1000|150| |Eco Ancestral|Daña al objetivo|126|128|340000|1500|160| ==== Druida ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Metamorfosis : Águila|Te transforma en aguila|0|0|0|100|30| |Metamorfosis : Oso|Te transforma en oso|0|0|26250|200|40| |Metamorfosis : Ent|Te transforma en ent|0|0|30000|200|40| |Metamorfosis : Lobo|Te transforma en lobo|0|0|3750|150|35| |Metamorfosis : Gólem de Piedra|Te transforma en gólem|0|0|75000|1000|200| |Metamorfosis : Tigre|Te transforma en tigre|0|0|15000|100|30| |Metamorfosis : Dragón|Te transforma en dragón|0|0|102500|1200|250| |Metamorfosis : Tortuga|Te transforma en tortuga|0|0|7500|200|40| |Desencantar|Remueve todo efecto mágico del personaje|0|0|37500|1250|180| |Circulo Curativo|Cura en área a los aliados|40|45|90000|900|90| |Semillas de Fuego|Daña al objetivo|121|124|240000|950|150| |Rayo Solar|Daña al objetivo|50|100|135000|1350|250| |Terremoto|Daño en área|80|100|127500|450|200| |Espiral Ignifugo|Daña al objetivo|129|131|340000|1500|160| ==== Gladiador ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Vida^Energía| |Temple|Aumenta tu defensa fisica, pierdes ataque|0|0|72500|0|500| |Prisión de Rocas|Paraliza a criaturas|0|0|40000|140|150| ==== Cazador ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Vida^Energía| |Prisión de Rocas|Paraliza a criaturas|0|0|40000|140|150| ==== Mercenario ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Vida^Energía| |Prisión de Rocas|Paraliza a criaturas|0|0|40000|140|150| |Sacrificio Impío|Concentras todo tu poder en atacar dejandote muy vulnerable|0|0|75000|180|600| ==== Nigromante ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Reanimar Espíritu|Revive rapidamente|0|0|75000|1800|500| |Portal Planar|Crea un portal que te envía a intermundia|0|0|700000|2100|300| |Apocalipsis|Daña al enemigo|117|119|240000|1000|125| |Implosión|Daña al enemigo|133|135|320000|1500|160| |Flama Eterna|Daña al objetivo|139|141|400000|1800|180| |Lluvia de Mosquitos|Cega al enemigo|0|0|99000|2000|300| ==== Clerigo ==== ^Nombre^Descripción^MinHit^MaxHit^Valor^Mana^Energía| |Descarga Flamígera|Daña al objetivo|114|116|240000|950|150| |Sanar|Cura al objetivo|40|45|150000|1250|500| |Resurrección|Revive rápidamente al objetivo|0|0|75000|840|200| |Curar Heridas Criticas|Cura al objetivo|40|45|60000|450|100| |Pregonar la Palabra de Dios|Cura en área|55|60|160000|1225|350| |Golpe Certero|El receptor no fallara el próximo golpe|0|0|52500|1480|300| |Aura Sagrada|Los dioses te resguardan con un aura protectora|0|0|80000|1000|300| |Llamarada Abismal|Daña al objetivo|124|126|340000|1500|160|